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Colégio de Jacareí aposta em inovação com Método Steam

SEPP, colégio de Jacareí investe em sistema integrado de aprendizagem conhecido como Método STEAM Um colégio de Jacareí vem aplicando um metodologia de ensino conhecida como Método Steam, que surgiu nos Estados Unidos na década de 1990, após ser constatado o desinteresse de alunos pelas ciências exatas, e também pela sociedade em que vivemos, onde […]

Clemente Lemes3 min de leitura
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Vale do Paraíba — arte de capa do protótipo. No portal publicado entra a foto da matéria com o crédito do fotógrafo.
SEPP, colégio de Jacareí investe em sistema integrado de aprendizagem conhecido como Método STEAM

Um colégio de Jacareí vem aplicando um metodologia de ensino conhecida como Método Steam, que surgiu nos Estados Unidos na década de 1990, após ser constatado o desinteresse de alunos pelas ciências exatas, e também pela sociedade em que vivemos, onde não são valorizadas as particularidades de cada aluno, nem sua forma de aprendizado de forma geral.

O laboratório STEAM incentiva os estudantes na criação de projetos inovadores, com integração das múltiplas disciplinas mais do que tecnologia, colocar “a mão na massa”, é assim que o educador Diego Coimbra define a metodologia de ensino STEAM, aplicado no Colégio SEPP, da cidade de Jacareí, no Vale do Paraíba: “Para a realização dos projetos, é necessária a integração de múltiplas disciplinas, unindo os conhecimentos aprendidos em sala de aula” disse Diego.

O colégio de Jacareí está aplicando a metodologia STEAM para os alunos do Ensino Fundamental I e II e também do Ensino Médio.

Mais do que entender que o mundo está em constante evolução, precisamos também nos adaptar as mudanças. A educação faz parte desta roda. O modelo tradicional de ensino já vem sendo questionado há anos.

Como aplicar e a importância da educação STEAM

O primeiro ponto que o professor deve entender para aplicar a metodologia é colocar a integração como centro da didática. A figura do professor se torna essencial à medida que, neste sistema o professor é como um mediador, um mentor, para as principais questões levantadas.

É de responsabilidade do educador apontar novas maneiras de solucionar uma mesma questão. Partimos então de uma necessidade básica para implementação da metodologia: treinar seus professores para esta nova abordagem.

Um dos projetos que ganhou destaque no colégio de Jacareí foi desenvolvido pelos alunos do Ensino Médio.

Trata-se da criação de um protótipo de lutadores de sumô dentro de uma arena. Para desenvolver esse projeto, os alunos projetaram os robozinhos, que embora sejam diferentes uns dos outros, têm em comum sensores de vários tipos: de proximidade; de cores; de luminosidade.

A partir daí, criaram um protótipo que poderia ter um melhor desempenho na luta. Utilizaram a ferramenta chamada Arduino, que é a união de uma placa de controle e com alguns comandos de programação e computador, o qual conduz o robô a andar para frente e virar a tantos graus. Os estudantes foram testando as hipóteses, colocando o robozinho dentro da arena e corrigindo o código da programação até conseguirem chegar ao modelo ideal de robô.

Método Steam Colégio de Jacareí

“Essa experiência ultrapassa as fronteiras do aprendizado. Forja o caráter dos nossos estudantes, que aprendem a lidar com desafios, inclusive interpessoais, pois todos os projetos são realizados em grupo. Além disso, passam a compreender na prática a aplicabilidade de todas as disciplinas: matemática, ciências, tecnologia, inglês, química, física, artes. A metodologia STEAM desenvolve valores juntamente com os conteúdos abordados e prepara alunos e cidadãos para os desafios do futuro”, enfatiza Eloísa Turci, diretora do Colégio SEPP.

Outro projeto de destaque lembrado por Diego foi o Master SEPP, concurso de culinária realizado pelos alunos. Os estudantes foram desafiados a elaborar receitas de lanches saudáveis. O concurso teve a participação de júri para avaliar as receitas.

“Quando falamos do STEAM, é comum as pessoas associarem a um projeto tecnológico, mas ele vai muito além da tecnologia, computador ou game. Qualquer coisa que eles coloquem a mão na massa pra fazer, aprender na prática, podemos falar que é STEAM, ressalta Diego.

Colégio de Jacareí e a metodologia STEAM

Em inglês, a sigla STEAM vem de “Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics”.

Visa mesclar conhecimento nessas diferentes áreas, de maneira integrada, para preparar o aluno para resolver problemas usando o conhecimento multidisciplinar.

Como vantagens, além da interdisciplinaridade proposta pela metodologia STEAM, ela também induz o discente a trocar mais com os colegas. Assim, ajuda a formar pessoas prontas para colaborar com os demais e com mais facilidade de trabalhar em grupo. Mais uma vez, esse é um ponto positivo, que é considerado quando um profissional é selecionado para o mercado de trabalho.

Na metodologia STEAM o professor não é o centro da aula. Cabe a ele o papel de mediador. É o docente que vai convidar a turma a aprender fazendo. Dessa forma, as aulas se tornam mais instigantes e inspiradora.

Sobre o Colégio Sepp

O Colégio SEPP iniciou suas atividades em 7 de novembro de 1977. A busca de um alto nível de ensino, que prepare nossos alunos para os vestibulares, sem deixar de lado a formação de um cidadão completo, sempre foi o nosso objetivo. Com criatividade, trabalho em equipe e inovação, nossa escola prepara os jovens para os desafios do mundo moderno.

Serviço:
Colégio Sepp – Do Berçário ao Ensino Médio
Unidade 1 – Ensino Fundamental II e Ensino Médio
Rua Barão de Jacareí, 1212 – Centro – Jacareí/SP
Unidade 2 – Berçário e Fundamental I
Rua Maria Vicentina de Jesus Silva, 55 – Jd. Califórnia
Instagram: @colegiosepp
Facebook: @colegioseppjacarei
Site: www.colegiosepp.com.br

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